《玩具總動員》自 1995 年首部問世以來,竟然在不知不覺中已經超過 30 年的漫漫歲月,雖然我沒有看過前面的四部作品,但對於那些玩具們好像也不陌生,在不同的電影裡看到這些角色的身影,好像也就跟著這些玩具們經歷一些人生大冒險,只是《玩具總動員5》這次則隨著時代變化,闡述在科技的普及之下,「玩具」是否被重新定義以及存在的意義。就像穿著Prada的惡魔2中談到實體雜誌的衰退,這裡探討科技時代實體玩具的意義?
3C 產品徹底的改變了閱聽人的習慣,大家也不斷探討3C產品的利弊得失,我們都怕小朋友們上癮,然後活在那方框世界裡。但也看到玩具小主人邦妮的狀況,面臨同儕認同的問題,玩具的陪伴很好,但在同儕中好像就是喔個怪物,好像「跟大家一樣」是最簡單的融入方式,但畢竟這世人個塑造的時期,根本不確定自己是誰,也不知道要怎樣的方式融入群體,所以也不確定自己是否快樂。
另外我沒有想到如廁訓練科技玩具「Smarty Pants」在現在已經是old school,這樣古老的玩具到舊玩具甚至現在的莉莉板,他們因為小主人在這裡重聚,想保護小主人的決心也堅定不移。但也隨著時間的演進,有無數變化,誰都沒有辦法掌握這些變化的時刻跟走向,或多或少都會產生不安,而更令人害怕的,大概就是發現自己「不再重要」或是「其實從沒重要過」,但其實不論長OR短,走過就是會留下痕跡,以為早已遺忘的,也許在某個時刻又再出現你心中。





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